Sadržaj:

Označene karte: povijest izgleda, metode označavanja, kako se zaštititi od oštrice?
Označene karte: povijest izgleda, metode označavanja, kako se zaštititi od oštrice?
Anonim

Svatko tko igra karte za novac ili samo iz zabave čuo je ili se čak susreo s označenim kartama. Čak i prirodno trošenje, nabor ili jedva poderani rub kartice mogu je lako istaknuti od ostalih. Igrač s uvježbanim okom stječe prednost u odnosu na svoje protivnike tako što zna samo jednu kartu u špilu. Lako je zamisliti s kakvom velikom superiornošću kartaš igra s označenim kartama, jer lako prepoznaje cijeli špil.

Klasične karte
Klasične karte

Povijest

Prvi spomen karata datira iz devetog stoljeća. U Kini je bila popularna kartaška igra s špilom od trideset osam karata. Ovu igru, kao i mnoge druge, preuzeli su od Kineza Mongoli, koji su je tijekom svojih osvajanja proširili i na druge zemlje. U trinaestom stoljeću, karte su se pojavile u Perziji i Indiji, zatim u Egiptu. Štoviše, Egipćani su ih koristili ne toliko za igranje koliko za proricanje sudbine.

Talijanski mornari u četrnaestom stoljeću donijeli su egzotične orijentalne slike i igre u Europu, gdje su brzo postale moderne. Iz Italije u 15. stoljeću karte su se preselile u Francusku, odavde preko Njemačke i Poljske, do sedamnaestog stoljeća došle su u Rusiju.

Vintage kartice
Vintage kartice

Oštro

Suz pomoć karata pogađali, od njih se igrao pasijans, igrali su za novac. Upravo je žeđ za profitom dovela do pojave prevaranata koji uz pomoć označenih karata varaju neozbiljne suparnike. Pošteni igrači i vlasti kažnjavali su varalice najradikalnijim metodama: od trenutne kazne u obliku premlaćivanja na mjestu zločina do javnih pogubljenja.

Međutim, mamac lakog novca bio je jači od straha od moguće odmazde. Osim toga, pisci su donekle idealizirali sliku oštrije, govoreći što to znači - označene karte, otkrivajući tajne prevaranata, često razotkrivajući ovo nepravedno zanimanje u romantičnom, povoljnom svjetlu.

Stoga, kockarski prevaranti do sada nisu nigdje nestali, s istim žarom nastavljaju obmanjivati kockare i nepažljive ljude, koristeći kako drevne, ali savršeno funkcionirajuće metode, tako i moderne tehnologije. Sve tehnike označavanja palube mogu se podijeliti u dvije vrste: vizualne i fizičke.

Vizualne oznake

Ovo je jednostavan, i što je najvažnije, neprimjetan način označavanja karata. Često samo osoba koja ima orlovsko oko i zna što točno treba tražiti može primijetiti sitne promjene na košulji. Ponekad je potrebno imati dodatna sredstva, kao što su leće ili skeneri, za otkrivanje madeža.

Označene karte mogu se kupiti u specijaliziranoj trgovini, ali pravi prevaranti se obično ne oslanjaju na masovnog proizvođača, već sami prave oznake, ponekad i tijekom igre. U uzorak košulje unose se jedva primjetne crtice, točkice, oznake prema kojima varalicaprepoznaje kartice.

Ali iskusan protivnik s uvježbanim okom može uočiti mrlju i razotkriti prevarante, pa su usvojili tehničke inovacije. Znakovi i natpisi koji označavaju denominaciju i odijelo nanose se na košulju posebnom bojom. Ali te se oznake ne mogu vidjeti bez posebnih leća, koje zlonamjerni kockar stavlja prije utakmice.

infracrvene oznake
infracrvene oznake

Fizičke oznake

Ova metoda označavanja prikladna je za osobe koje bolje percipiraju taktilne osjete. Prsti služe kao alat za čitanje tajnih znakova otisnutih na označenim karticama. To mogu biti nabori ili tetovaže, prethodno napravljene iglom ili neposredno tijekom igre - noktom. Prevaranti mogu mijenjati hrapavost kartica, označavajući kartice koje su im potrebne gumicom ili parafinom, te umjetno "ostariti" kartice koje su im potrebne. Fizičke oznake su manje pouzdane od vizualnih. Drugi igrači lakše primjećuju nabore, sumnjive hrapavosti i ubode.

Ljubitelj karata
Ljubitelj karata

Kako izbjeći varanje?

Postoji niz jednostavnih, ali učinkovitih pravila koja će pomoći igraču da ne postane žrtva prevare:

  • Morate sjediti za stolom s provjerenim igračima, jer prevaranti često ostavljaju dojam šarmantnih, poštenih ljudi, umiljavaju se kako bi lakše prevarili protivnika.
  • Ako je tvrtka nepoznata, trebali biste biti oprezni do točke sumnje.
  • Bolje je igrati s potpuno novim špilom, a ako to nije moguće, špil se mora pažljivo pregledati kako ne biispostavilo se da su označene karte. Sve sumnjive mrlje, otisci, oštećenja, različite nijanse boja na majici, ogrebotine razlog su za uzbunu i argument u korist promjene špila.
  • Tijekom igre morate paziti na ruke i izraze lica svojih protivnika. Oštrač za karte može zamazati noktom ili prstenom odmah za stolom, a izrazi lica, pretjerana nervoza, pomno gledanje u tuđe karte ili pomaknute oči odaju neiskusne prevarante.

Kako napraviti vlastite označene kartice?

Prvo morate odlučiti koje je čulo bolje razvijeno: vid ili dodir. Ako se prednost daje očima, tada se vizualne oznake primjenjuju na poleđini karata iz novog špila. Ovo bi trebao biti sustav crtica, listova ili točaka koji igrač može razumjeti, neprimjetno utkanih u uzorak košulje i koji označavaju denominaciju i odijelo. Oznake se stavljaju u kutove karata tako da se mogu vidjeti u rukama protivnika.

Kod fizičkog označavanja, oznake se nanose iglom na majicu, a zatim se lagano trljaju tako da ih drugi igrači ne osjete. Jedna od najučinkovitijih metoda krapa je metoda sata. Dvanaest sati na brojčaniku predstavlja 12 značenja karata. Na primjer, asu je dodijeljen položaj kazaljke sata na 12 sati, kralju je dodijeljen sat, dami je dva sata, voltu je tri sata i tako dalje. Svako odijelo ima svoj uvjetni brojčanik, koji se nalazi na košulji na strogo određenom mjestu. Nakon što se navikne na to, igrač čak može saznati koje karte imaju njegovi protivnici kada dijele.

Preporučeni: