Sadržaj:

Šah: povijest, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
Šah: povijest, terminologija. Život je igra: zugzwang je dodatna motivacija, a ne kraj
Anonim

Šah i dame su jedne od najpopularnijih modernih igara. Teško je pronaći modernu osobu koja nikada u životu nije pomicala figure po crno-bijeloj ploči, smišljajući domišljate manevre. Ali malo ljudi, osim profesionalnih igrača, poznaje šahovsku terminologiju. Međutim, ovi se koncepti često koriste za opisivanje stvarnih događaja u javnom životu. "Zugzwang" je jedan od takvih izraza.

zugzwang je
zugzwang je

Malo povijesti

Šah i dama su prilično drevne igre. Znanstvenici diljem svijeta nisu uspjeli utvrditi kada su se pojavile. Vjeruje se da se dame igralo u starom Babilonu. Šah se pojavio nešto kasnije - prije otprilike tisuću i pol godina, u Indiji. Danas se obje igre smatraju intelektualnim i zauzimaju značajno mjesto u slobodnom vremenu ljudi koji žele naučiti logično razmišljati. A zahvaljujući razvoju računala i pametnih telefona i sveprisutnostibrzi internet, sada se možete boriti s virtualnim protivnikom posvuda, a ne čekati da se prijatelji okupe za stolom. Istovremeno, možete odabrati igrača prema svojoj razini i ne bojati se da je zugzwang jedini mogući način da završite kockarski meč.

dame i šah
dame i šah

Najvažnije

Proučavanje svakog novog predmeta uvijek počinje konceptualnim aparatom. Da biste mogli samostalno smisliti zanimljiv manevar, prvo se morate upoznati s opisima tisuća već odigranih kombinacija. A to se ne može učiniti bez poznavanja uvjeta. Trening u bilo kojem dijelu počinje pričom o tome kako se zovu figure. Trener objašnjava početnicima da su kraljica, tour, časnik i konj netočne oznake. Navedene figure nazivaju se kako slijedi: kraljica, top, biskup i vitez. Prva dva su klasificirana kao "teška", druga - "laka". Ukupno svaki igrač ima osam pješaka, dva biskupa, viteza i topa, jednu damu i jednog kralja. Svi se dijelovi kreću drugačije. Pijuni - vodoravno i okomito, biskupi - dijagonalno, konji - slovo "G". Kraljice i kraljevi su pokretljiviji komadi, pa kombiniraju stilove drugih.

Daska i zapis poteza

Šahovsko polje sastoji se od 64 ćelije: jedna polovica je bijela, druga je crna. S obje strane su "bijele" i "crne" trupe. Uvjetna crta koja ih razdvaja naziva se demarkacijska linija. Početak igre, odnosno njezin prvijenac, su razni gambiti i obrane. Druga i najduža faza je midgame. Završava porazomizvući i pobijediti. Zugzwang je tek srednji rezultat. Ako je igrač prekoračio predviđeno vrijeme za razmišljanje o potezu, tada se smatra gubitnikom. U ovom slučaju kažu da je u nevolji s vremenom.

Potezi svakog od igrača bilježe se na posebnom obrascu. U njihovom opisu koriste se i skraćeni nazivi likova (Kr, F, S, L, K) i oznake horizontala (latinica) i vertikala (brojevi). Castling je zapisan kao nula.

zugzwang u šahu
zugzwang u šahu

šahovska terminologija

Nazivi mnogih situacija u igri koriste se za objašnjenje stvarnih događaja u javnom životu. Teško je naći osobu koja ne zna što je mat. Za razliku od čekiranja, u takvoj situaciji više nije moguće spasiti kralja, a ishod igre postaje gotov zaključak. Zastoj je zapravo prisilni remi, budući da niti jedan igrač nema priliku napraviti potez. Rokovanje u šahu povezano je sa zaštitom kralja, može biti kratko i dugo. Zugzwang je pozicija u kojoj će svaki sljedeći potez jedne od strana dovesti do pogoršanja situacije u igri za nju. Vilica je situacija kada su dva neprijateljska komada napadnuta odjednom.

zugzwang položaj
zugzwang položaj

Zugzwang pozicija

Po prvi put se ovaj izraz nalazi u njemačkoj šahovskoj literaturi koja datira iz 19. stoljeća. Njegov engleski pandan postao je široko rasprostranjen nakon što ga je koristio svjetski prvak Emmanuel Lasker 1905. godine. No, sam koncept zugzwanga bio je poznat igračima mnogo prije nego što se taj izraz pojavio. Godine 1604. Alessandro Salvio, jedanjedan od prvih istraživača šaha, prvi je opisao ovakvo stanje stvari. Iako neki znanstvenici tvrde da je zugzwang opisan u perzijskim tekstovima o shatranju, koji datiraju iz 9. stoljeća nove ere.

Život je igra

Male djevojčice i dječaci vole lutke i vojnike. Koriste ih za simulaciju stvarnih životnih situacija. S godinama gomilamo iskustvo, ali potreba za simuliranjem događaja ne nestaje. Dama, a posebno šah, najbolji su primjer za to. Omogućuju vam bijeg od stvarnog života, a ujedno treniraju koncentraciju i pamćenje. Zugzwang u šahu uči da ponekad jednostavno nema boljeg izlaza, pa treba djelovati, a ne odugovlačiti, tražeći nepostojeći potez. Ponekad je dobro pustiti stvari da idu svojim tokom, pričekati, a zatim uzeti stvari u svoje ruke. Šah nije kraj, već motivacija da se uloži više truda. Glavna stvar je spriječiti mat! Iako još nitko nije otkazao priliku da poboljšate svoje vještine i ponovite igru, tako da sve ovisi samo o vama!

Preporučeni: