Sadržaj:

Kako igrati šah? Šahovska pravila
Kako igrati šah? Šahovska pravila
Anonim

Na prvi pogled može se činiti da je naučiti igrati šah prilično lako, ali zapravo je potrebno mnogo truda i pamćenja nekoliko temeljnih pravila.

Povijest pojave

Ljudi se još uvijek raspravljaju je li ova igra sport ili umjetnost. Do danas je računalna tehnologija dosegla točku da svako računalo može lako riješiti "šahovske" probleme najveće složenosti u nekoliko sekundi, ali će za to osobi trebati godine prakse.

Prvi put se igra u obliku u kojem je danas uobičajeno vidjeti pojavila prije 15 stoljeća na Istoku. Njegova pravila temeljila su se na arapskom shatranju i indijskoj chaturangi. U srednjem vijeku održan je prvi šahovski turnir u Europi na kojem su sudjelovali samo vitezovi. Bile su to prave igre uma. Šah se u to vrijeme smatrao vlasništvom plemenitih ljudi.

kako igrati šah
kako igrati šah

Postoji jedna istočnjačka legenda, prema kojoj je ova igra od siromaha napravila pravog bogataša. Jedan mudar čovjek, koji je prvi pokazao svijetu kako se igra šah, tražio je za svoj "izum" jedno zrno pšenice po ćeliji, zadrugi - dva, sljedeći - četiri i u sličnoj progresiji dalje do kraja ploče. Vladar je pristao, ali nije ni slutio da će na kraju morati dati 8,5 kvintilijuna zrna (broj s 18 nula). Kao rezultat, izašlo je nekoliko kilograma pšenice, što je u ono vrijeme bio veliki luksuz.

Kao što legenda pokazuje, šah ima toliko varijacija u razvoju događaja, ali postoje izolirane situacije koje se na ploči razvijaju češće od drugih, a stručnjaci ih proučavaju. Veliki velemajstori znaju napamet desetke pobjedničkih algoritama, koji se godinama traže i prilagođavaju tijekom stotina igara.

Danas je ova igra postala popularna u cijelom svijetu. Mnogi stručnjaci čak preporučuju šah za djecu kao alat za razvoj deduktivnog razmišljanja.

Početni položaj

Sve figure se mogu kretati samo na 64 polja na ploči. Važno je i njihovo ispravno mjesto. Ploča se mora zakrenuti tako da s desne strane igrača bude bijeli kvadrat. Na samom avionu nalaze se 32 figure u dvije boje (crna i bijela).

šah za djecu
šah za djecu

Pravila šaha kažu da se svaka od "vojski" protivnika mora preslikavati jedna na drugu. U prvom redu, pijuni se postavljaju prema neprijatelju, a na posljednjoj liniji ploče sve ostale figure. U kutovima su postavljeni topovi, zatim do njih konji, iza njih biskupi. U sredini ploče, očekivano, nalaze se dama i kralj, a drugi mora biti na ćeliji suprotne boje.

Potezi se izvode redom, a prvi počinje igrubijelim. Često pijuni idu u bitku na početku.

Komadi i njihovi potezi

Najvažniji u šahu je kralj, ali sam po sebi je praktički bespomoćan. Pomiče jednu ćeliju u bilo kojem smjeru. Ako ga stavite u pat poziciju, igra je izgubljena bez obzira na broj preostalih komada. Ova pozicija se zove mat, što na arapskom znači "umrijeti".

Drugi najvažniji komad je kraljica. Ovo je najmoćnije oružje kralja, koje se može kretati bilo kojom ravnom linijom i proći neograničen broj ćelija u jednom potezu.

Top, zajedno s damom, spada u skupinu "teških" figura. Može se kretati samo u ravnoj liniji na strane, osim dijagonalno. Nema ograničenja u broju ćelija koje se prolaze po okretu.

Biskup je najbliži kralju i kraljici. Promjenjivost poteza ograničena je dijagonalama, ali ne i brojem ćelija.

šahovska pravila
šahovska pravila

Vitez je najjedinstveniji i najzanimljiviji komad na ploči. Za razliku od ostalih, on se kreće samo u "G" uzorku, odnosno dva polja naprijed u odabranom smjeru i jedno polje u stranu. Prije svakog poteza, vitez ima 8 varijacija za manevriranje.

Postoji još jedna figura koju je važno upoznati prije igranja šaha - pijun. I neka se smatra najslabijom na ploči, ali bez nje bi kralju prijetila vrlo brza "smrt". Pomiče se samo 1 ili 2 polja naprijed u svojoj polovici i jedno polje u drugoj polovici.

Možete uhvatiti protivničku figuru samo ako je na putu igrača. Tada njezino mjesto zauzimabrojka koja je tuče. Ako dođe do situacije kada kralju prijeti oduzimanje mjesta na ploči, tada se može braniti ili se može povući u stranu. Pješak može uhvatiti bilo koju figuru koja je jedno polje ispred nje dijagonalno.

Pravila ponašanja i cijena brojki

Kralj se može boriti protiv bilo koga osim s kraljicom, jer može napasti sve stanice oko sebe.

Najjeftiniji i najslabiji komad je pijun. Njegova glavna prednost je sposobnost da se napravi račva, odnosno da istovremeno prijeti dva elementa neprijateljske "vojske" odjednom.

Top je jednak po vrijednosti pet pješaka i stoji iznad svih osim kraljice. Ovo je vrlo važna figura za svaku strategiju, uz pomoć koje možete matirati u bilo kojem trenutku.

Slon i vitez su približno jednaki po cijeni, iako imaju različita svojstva. Ekvivalentno trima pijunima. Među nedostacima vrijedi istaknuti “mrtve zone” u koje ove figure ne mogu doći (biskup - nikad, vitez - za nekoliko poteza).

ruski šah
ruski šah

Najkorisniji i najjači element na ploči je dama. Njegov trošak jednak je dvaju topova odjednom. Kraljica je u stanju napraviti ne samo vilicu, već i zaprijetiti 8 komada u isto vrijeme.

Prije igranja šaha važno je upoznati se s još jednom nijansom. Ako je pješak stigao do zadnje suprotne ćelije na ploči (prije prve protivničke linije), tada se može zamijeniti za bilo koju figuru koju je prethodno zarobio protivnik.

Snimanje igre

Standardna šahovska ploča je kvadrati sastoji se od 64 polja. Latinska slova od “a” do “h” uvijek su postavljena okomito, a brojevi od 1 do 8. Upravo se te oznake koriste u zapisu poteza.

Dakle, svaka ćelija ima svoje ime, na primjer, d5, e1, f8, itd. U zapisniku kretanja figure bilježe se dva polja (početno i konačno) odvojena crticom. Na primjer: a2 - a4.

Osim toga, figure imaju svoje kratke oznake - ovo su prva slova njihovih imena (F, L, S, K). Jedina iznimka je kralj. Njegova je skraćenica u zapisu Kr. Pješak nije označen ni na koji način.

Ishodi igara

Pravila šaha opisuju samo dva moguća razvoja finala i jedan srednji.

igre uma šah
igre uma šah

Napad na kralja naziva se ček. Ova radnja je u zapisniku označena znakom "+". Među šahistima je uobičajeno zvati ga međuishodom, kada postoji mogućnost matiranja. U slučaju šaha, postoji nekoliko načina za obranu: pomaknuti kralja u stranu, pokriti ga drugom figurom ili zarobiti napadača.

Ako kralj nema načina da pobjegne od napada, tada protivnik je matiran. U ovom slučaju igra se smatra dobivenom. Označava se znakom "x". Remi u šahu naziva se pat pozicija. Ovo je situacija u kojoj igraču ostaje samo jedan korak do matiranja, ali ga neće biti moguće napraviti, jer protivnik nema mogućnosti manevriranja bilo kojom figurom. Označeno simbolom "".

Dvorac

šahovski turnir
šahovski turnir

Pravila igre omogućuju vam da jednom po igri zamijenite kralja i topa. Šah za djecu isključuje tu mogućnostrokada komada, jer ima neke prilično teško uočljive nijanse. Permutacija je dopuštena samo kada ni top ni kralj nisu napravili niti jedan potez i nisu napadnuti od strane protivnika. Također, to se ne može učiniti na samom početku igre. Tijekom rokade, top stoji blizu kralja, a on stoji na susjednom polju s druge strane.

ruski šah

Pravila ove igre se ne razlikuju od arapskih. Ruski šah je ploča sa 64 polja i 32 figure. Ovdje se pijuni zovu tavreli. Ostale figure imaju imena: princ, jahač i ratnik. Kralj je čarobnjak.

Kako igrati šah s takvim figurama? Glavna razlika je položaj tornja. Tijekom igre niti jedan komad se ne uklanja s ploče. Ako jedan od njih pobijedi drugog, onda se postavlja na vrh prvog, tvoreći neku vrstu tornja, i tako dalje.

Igra se nastavlja sve dok se prva figura ne pojavi na čarobnjaku.

Preporučeni: